문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명: 비욘드 어스/유닛 (문단 편집) === [[문명: 비욘드 어스/우월|우월]] 유닛 === ||<|9><-5>[[파일:external/3b0fe634baa7d3136a35480e5a9b73c7b9838265980f29752ffb20c6427eea69.jpg]]|| || 명칭 || 비용 || 사거리 || 전투력 || 요구 조건 || || 헤럴드(Herald) || 400 || 9 || 36 || 우월 레벨 11 || || 기본 특전 ||<-4>대공 무력화시 전투력 +30%|| || 선택 특전1 ||<-4>대공 무력화시 전투력 +50%|| || 선택 특전2 ||<-4>부상을 입은 유닛에게 전투력 +20%|| 효율성의 우월답게, 체력이 낮아진 적들을 제압하는 데 특화되어 있다. 적을 약화시켜놓고 막타를 치는 데 유용하다. ~~우월의 전령은 막타를 친다.~~ ||<|9><-5>[[파일:external/23eca865c317c643b087f60df8451f43d06d0bdd3c230d1995c9de334ab182d9.jpg]]|| || 명칭 || 비용 || 사거리 || 전투력 || 요구 조건 || || 세라프(Seraph) || 420 || 11 || 56 || 우월 레벨 16 || || 기본 특전 ||<-4>대공 무력화시 전투력 +40%|| || 선택 특전1 ||<-4>턴당 1번 더 요격가능|| || 선택 특전2 ||<-4>부상을 입은 유닛에게 전투력 +30%|| 다른 지향성에 비해서 전략적인 이득을 보여주는 특전들이다. 요격횟수 추가 특전은 수비적인 플레이에 좋다. 다만 상대편의 질적 우세가 더 뛰어나다면 소모가 많을 수도 있다. 재배치시 이동력 1회 공짜 특전은 기지에서 생산한 비행기들이 필요한 지점에 바로 공수되므로 황당할 정도로 굉장한 이득이다. 우월답게, 둘 다 물량전에 좋은 편이다. 기본 공격력이 오른만큼 대공 무력화 전투력이 감소하였다. 라이징 타이드에서는 2번째 옵션이 부상 유닛에게 타격으로 바뀌었다. 헤럴드에서부터 승급을 잘 타왔다면 티끌만한 부상을 입은 유닛에겐 무려 +50%의 말도 안되는 보너스가 추가되기 때문에 매우 강력한 타격수단으로 격상한다. 다만 이 때문인지 사정거리가 하나 적은게 단점.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기